Sveiko, normalaus žaidimo su šunimis ženklai
Sveiko, normalaus žaidimo su šunimis ingredientai
Pirmiausia, kas yra žaismas ir kas yra „gero žaidimo“ elgesys su šunimis? Daugelis gyvūnų demonstruoja žaidimų elgesį ir žaidimo elgesio elementus. Tokio elgesio su šunimis repeticija yra ir bus nepaprastai naudinga ir reikalinga jų būsimos socialinės sąveikos sveikatai ir sėkmei.
Lygiai taip pat, kaip vaikai praktikuoja žaidimus, kurie imituoja suaugusiųjų stebimus namų ruošos darbus (maisto gaminimas, žaidžia gydytojas), šuniukai ir šunys dažnai žaidžia tokiu būdu, kuris apima medžioklės veiksmus, tokius kaip kėlimasis, vytis ir mesti.
Be medžioklinių žingsnių, šunys taip pat gali pasiskolinti elgesį iš kitų gyvenimo aspektų, todėl šuns žaidimo elgesio repertuare galite pamatyti kovos elgesio, pabėgimo ir netgi mandagumo elgesio elementus.
Įtraukus į šį mišinį dažnai „rimtą“ elgesį, gali būti įdomu, kaip pasaulyje šunys visą laiką nesibaigia, atsižvelgiant į galimai antagonistinį ir lengvai klaidingai suprantamą kirpimo, knarkimo, žandikaulio žvirblinio pobūdį, kramtymas, kūno sumušimas, pritvirtinimas ir pritvirtinimas?
Pasirodo, šunys, turintys gerus socialinius įgūdžius, turi keletą elementų, kuriuos turi lengvai suprasti ir suprasti šunys, su kuriais jie žaidžia. Žemiau rasite informacijos apie visus kelis sveiko, normalaus elgesio su šunimis požymius ir įdomius jų tikslus, įskaitant:
- Kaip šunys naudoja meta signalus pabrėždami savo ketinimą nepadaryti žalos žaidimo metu
- Vaidmenų pasikeitimo žaidžiant šunis pavyzdžiai ir kaip šunys juos įgyvendina
- Miela strategija, įgudę didesni socialiniai šunys naudojasi žaisdami su mažesniais šunimis
- Kaip pauzės žaidimo metu padeda šunims įkrauti „baterijas“ žaidimo metu.
- Mažas „testas“, kuris gali padėti nustatyti, ar abi šalys linksminasi
- Galimo netinkamo žaidimo požymiai
- Nešvarios mažos paslaptys, susijusios su šunų, turinčių ne tokius gerus žaidimo įgūdžius, darymu ir ankstyvos socializacijos svarba.
1. Meta-signalai: komunikacija apie komunikaciją
Gerai žaidžia šunys, kurie linksminasi ir laukia bendravimo. Siekdami pabrėžti draugišką sąveiką, šunys pasitelkia tai, kas vadinama metakomunikacija, tiesiog bendravimo forma, reiškiančia nepavojingą elgesį. Šį terminą dažnai vartojo antropologas Gregory Batesonas, kuris tai vadino „komunikacija apie bendravimą“.
Gerų socialinių įgūdžių turintys šunys žaidimo metu naudojasi metakomunikacija, norėdami išsiųsti žinią, kad tai, ką jie daro, kad ir koks šiurkštus ar prieštaringas atrodytų, neturi būti vertinamas rimtai. Man patinka palyginti šią komunikacijos formą su kabutėmis, kuriomis siekiama reikšti ironiją ar sarkazmą.
Pavyzdžiui, vienas asmuo gali pasakyti: Taip, aš prisimenu ponia Sally. Ji buvo „prasčiausia“ mokytoja žemėje. Šiuo atveju visi žmonės, susipažinę su ironijos skyrybos ar ironijos pabrėžimo vartojimu šnekamojoje kalboje, žino, kad kabutės (arba pabrėžimas sakydami „reikšmingiausias“) šiame konkrečiame kontekste rodo, kad žodis „prasčiausias“ turėtų būti interpretuojama antrame lygyje (šiuo atveju norėdama priminti, kad ponia Sally buvo švelniausia mokytoja žemėje ir jos kūne nebuvo liežuvio kaulų)
Žinoma, šunys negali kalbėti, todėl jie pasikliauna kūno kalba, kad išduotų tai, kas vadinama „meta-signalais“ - svarbiais signalais, naudojamais metakomunikacijai. Populiariausias šunims naudojamas meta signalas yra dalinis arba pilnas žaidimo lankas, kuris informuoja šunis: „Tai yra tiesiog žaidimas, bet kas, kas seka, neturi būti vertinamas rimtai“. Kiti signalai, nurodantys ketinimą žaisti, yra žaidimo veidai (laukinė akis, niūrūs išraiškos, žaidimo veidai su atmerktomis burnomis) apgaulingi judesiai ir visa apimanti kūno kalba su arkliuko kėdėmis.
Ar tu žinai? Ianas Dunbaras naudoja terminą „atmosferos užuominos “, kad apibūdintų visus tuos subtilius ir mažiau subtilius gestus (pvz., Kojų pakėlimus prieš vejasi, žiovaudamas ir kramtydamas, visi ketindami žaisti), reiškiančius viso to, kas pasikeičia, prasmę. Jis vartoja terminą atmosfera dėl „atmosferos“, kurioje jie yra sukurti.
2. Vaidmenų pakeitimas: džiaugsmas paversti posūkius
Be meta-signalų naudojimo, geras šuns žaidimas taip pat apima keletą linksmų vaidmenų pakeitimų. Kas yra vaidmens pakeitimai žaidžiant šunis ir kaip jie vykdomi?
Vardų pasikeitimas, kaip rodo pavadinimas, reiškia, kad šunys paeiliui imasi skirtingų vaidmenų. Pvz., Žaismingas chaseras greitai virsta tokiu, kuris yra chasingas, žaismingas bitininkas pereina į tą, kurį įkando, o šunys viršuje galų gale yra apačioje ir pan.
Bet koks vaidmens keitimo tikslas žaidžiant šunis? Vaidmenų pakeitimai žaidžiant šunis, matyt, yra tik dar vienas būdas dar labiau įrodyti, kad žaidimo funkcija nėra antagonistinė.
Žaisti yra sąžiningas žaidimas, kuriame nėra nei nugalėtojų, nei pralaimėjusiųjų. Kiekvienas žaidėjas tokiu būdu įgauna kelių skirtingų vaidmenų „skonį“, kurie suteikia skirtingas emocijas, o šunims nekelia sunkių jausmų.
Normaliame žaidime nėra nei nugalėtojų, nei pralaimėtojų, todėl į jį dažnai įtraukiami išlyginamieji elementai, pavyzdžiui, vaidmenų permainos ir savarankiškos rankos. Vaidmenų keitimas įvyksta tada, kai žaidimo nugalėtojas keičia vaidmenis.
-: Lisa Radosta, veterinarijos gydytoja3. Savarankiškas darbas: lygybės siekimas
Kad šunys žaisdami negalėtų susižeisti, sukeldami fizinius ar emocinius randus, jie didžiąja dalimi turi save slopinti / suvaržyti. Jie dažnai tai daro įkandimo slopinimo būdu ir kontroliuodami savo greitį bei judesius.
Be to, kai tarp žaidžiančių partijų yra nelygybės, pavyzdžiui, kai vienas šuo yra didesnis, stipresnis ir sveikesnis, šunys turi sureguliuoti savo žaidimo stilių ir atlikti keletą pakeitimų, kad nepakenktų žaidimo draugei, kuris yra tam tikru požiūriu nepalankus. Techninis tokio slopinimo terminas yra „savęs paleidimas“.
Tai dažnai yra mielas bruožas, kurį liudija daugelis šunų savininkų, kai jų dideli šunys žaidžia su mažesniais šunimis ar šuniukais. Galite pastebėti, kad šie dideli šunys atsiduria nepalankioje padėtyje ar tokiose situacijose, kaip kūno nuleidimas ar buvimas pažeidžiamoje pilvo dalyje, arba jie gali švelniau traukti žaisdami su puse dydžio jų šunimi.
Vėlgi, tikslas greičiausiai sukuria lygybę, bet ne tokiu būdu, kad būtų galima daryti išvadą, jog šunys turi kognityvinį sugebėjimą suprasti sąžiningumo ir lygybės jausmą per se, bet labiau tikėtina, nes, įsitraukdami į vaidmenų pakeitimą ir savarankišką elgesį, šunys gali parodyti savo žaismingą ketinimą negąsdindami mažesnio varžovo, todėl tai tęsia žaidimą.
4. Pauzė, kuri „atnaujina“
Kai šunys žaidžia, galite pastebėti, kad šunys gali padaryti keletą labai trumpų pauzių. Šios momentinės pauzės gali trukti nuo labai trumpų sekundžių padalijimo iki šiek tiek ilgesnių skirtukų.
Galite pastebėti sekundžių pertraukas, kai abu šunys žiūri vienas į kitą laukinėmis akimis, šypsodamiesi su žaidimo veidu, atlikdami žaidimo lanką ar prieš pat bėgdami, o ilgesnės pauzės būna, kai vienas šuo purtosi savo kailiu., eina išgerti gurkšnio vandens arba daro nedidelę pertraukėlę, uostydamas žolę.
Panašu, kad trumpesnės pauzės leidžia šunims keletą akimirkų įgyti „apmąstymų“ momentą, kai jie pagalvoja apie savo kitą judesį, prieš vėl pradėdami vėl žaisti. Panašu, kad jų smegenys laikinai sustoja ir pradeda burtis prieš eidamos į kitą etapą. Kitas šuo gali privilioti kitą šunį, kad jis vėl pradėtų žaisti, atlikdamas dalinį žaidimo lanką arba apgaulingą judesį.
Iš kitos pusės, atrodo, kad ilgesnės pauzės leidžia abiem pusėms tiesiog atsikvėpti gryno oro ir pasikrauti jėgų. Kai vienas šuo atsiriboja, tai geras ženklas, kai kitas šuo taip pat pristabdo, nors ir trumpam.
Bet kokiu atveju, pertraukos šunų žaidimo metu yra geros ir sveiko, normalaus šunų žaidimo ženklas. Patricijos McConnell teigimu, intervalai tarp pauzių su naujais pažįstamais paprastai būna labai trumpi (trunka tik kelias sekundes), tačiau jie tampa ilgesni, nes dviem šunims tampa patogiau.
5. Grįžimas daugiau žaidimų
Kartais šunų žaismas gali neparodyti aiškių sveiko, normalaus žaidimo požymių, o šunų savininkams gali kilti klausimas, ar jų šunys tikrai linksminasi, ar ne.
Retkarčiais pasitaiko, kad kai kurie šunys įstringa įpročiuose ar elgesio modeliuose, kai vienas šuo dažnai pakartojamas, persekiojamas ar pritvirtinamas, nedalyvaujant sveikam vaidmeniui pakeisti. Kaip tokiu atveju galima nustatyti, ar tai sveiki, normalūs šunų žaidimai?
Žinoma, pakartotinai persekioto ar prisegto šuns kūno kalba gali pasiūlyti įžvalgą. Ar ausys atgal? Ar uodega tarp kojų? Ar persekiojamas šuo bando slėptis? Ar ji atrodo nemaloni, kai už kampo ar kai kitas šuo yra veide? Jei taip, tikimybė, kad ji nesimėgauja sąveika, yra gera, tačiau kartais viskas nėra supjaustoma ir džiovinama taip, kaip norima, o galbūt šuns savininkas nesugeba tiksliai suprasti kūno kalbos.
Yra vienas paprastas būdas sužinoti, ar „aukos šuo“ jaučiasi įbaugintas ir nėra patogus tam tikroje žaidimų sesijoje. Viskas, ko reikia, yra kelioms sekundėms susijaudinti su kurstytoju ir stebėti „aukų“ elgesį.
Ar ji atrodo palengvėjusi ir bando išvykti, ar ieško savo žaidimo draugo ir bando vėl priversti jį žaisti? Jei pastarasis įvyks, greičiausiai ji mėgaujasi tokio tipo žaidimais ir tik sugrįžta daugiau.
Netinkamo žaidimo su šunimis požymiai
Kai aukščiau aptartų sveiko, normalaus žaidimo su šunimis elementų proporcija yra nedidelė arba jų visai nėra, kyla pavojus, kad šunų žaidimai bus įkaitę ir intensyvūs, o tai gali sukelti tiesiog kivirčus ar net rimtą kovą.
Netinkamai žaidžiant šunis, gali trūkti vaidmens keitimo ir apimti pakartotinį elgesį (vejasi, spardyti, kūno sumušimas, tvirtinimas) su pertraukomis arba be pertraukų. Priimančiame gale esantys šunys gali pavargti ir pasiekti lūžio tašką, kai bandys siųsti atgalinius signalus arba bandys atsijungti, tačiau šie signalai gali būti neskaityti iš kurstytojo dėl socialinių įgūdžių trūkumo arba dėl šuns tyčinio priekabiavimo. .
Problemos žaidžiant taip pat iškyla, kai šunys žaidimo metu būna pernelyg sujaudinti. Todėl, stebėdami šunų žaidimą, turėtų atkreipti dėmesį į tokius bėdų požymius kaip spartesni vokalizacijos veiksmai, judesiai, kurie tampa mažiau atlaidūs, ir sumažėja savarankiška rankos eiga. Padidėjęs susijaudinimo lygis gali sukelti mažiau slopinamus įkandimus, kurie gali sukelti akivaizdžių problemų.
Kitas elgesys, į kurį reikia žiūrėti, taip pat yra šunys, artėjantys prie šuns, griebiantys ir purtantys komponentus bei padidinantys žaidimo intensyvumą.
Prisimenate frazę „Aš ėjau į kovą ir žlugdė ledo ritulio žaidimas“? ... Tai vienodai galioja ir šunims. Daugelis gero šuns baigėsi kova, nes žaisdamas su kitu šunimi ji buvo per daug sujaudinta. "
- Patricia McConnellNetinkamai žaidžiančio šuns darymas
Gimdami šuniukai, jie yra gana bejėgės būtybės pirmosiomis dienomis. Gimę aklai, kurčiai ir negalėdami reguliuoti savo temperatūros, jie visiškai priklauso nuo mamos maistingumo ir šilumos.
Kai šuniukai atveria akis ir tampa judresni, jie pradeda tyrinėti juos supantį pasaulį. Per tą laiką šuniukai išmoksta svarbių gyvenimo pamokų, pavyzdžiui, kaip slopinti jų įkandimą, kūno kalbą ir kaip tinkamai žaisti su savo bendražygiais.
Kai šuniukai išsiunčiami į savo naujus namus maždaug 8 savaičių amžiaus, jie dažnai būna atskirti nuo kitų šunų dėl susirūpinimo infekcinėmis ligomis, tokiomis kaip parvo. Dėl šios priežasties šuniukai dažnai nebendrauja su kitais šunimis, kol jie nėra baigę visos vakcinacijos serijos, kuri gali reikšti kelis mėnesius.
Tada, kai šuniukas užbaigia savo vakcinacijos seriją, jis vaikščiojamas ant pavadėlio ir vežamas į kelias vietas. Kadangi jis ilgą laiką nematė kitų šunų, dabar kitų šunų akys tapo ypač patrauklios. Todėl nenuostabu, jei šuniukas yra pernelyg susijaudinęs (ir galbūt net nusivylęs, nes negali sutikti visų šunų), o savininkas yra nusiminęs, kad šuniukas yra per daug susijaudinęs ir nereaguoja į jį.
Jei šuniukui pavyktų sutikti kitą šunį, dėl perdėto jo susijaudinimo jis gali elgtis grubiai, pavyzdžiui, būti kito šuns veide ir priblokšti kitą šunį, neturėdamas savo poelgio, dėl kurio gali išsipasakoti.
Dabar šuns savininkas yra dar labiau susirūpinęs ir netrukus pasirinktas vengimo kelias (šeimininkas vaikšto šuo teritorijose, esančiose atokiau nuo kitų šunų, arba kartais aplink nėra daug šunų).
Todėl šuniukas išauga į paauglį šunį, turintį mažai socialinių įgūdžių, ir kai jis paleistas į šunų parką, dėl jo pernelyg didelio jaudrumo kartu su netinkamu žaidimo stiliumi ir nesugebėjimu skaityti kitos šuns kūno kalbos gali kilti problemų.
Tam tikra prasme to būtų galima išvengti per šuniukų klases, kurias veda profesionalai, akcentuodami nepriekaištingą higieną ir skiepų įrodymą (vieną vakcinų rinkinį bent 7 dienas prieš pirmąją klasę). užkirsti kelią bet kokiam ligų plitimui ir stebėti laisvą žaidimą, kuris padėtų patobulinti šuniuko socialinius įgūdžius ir sukurti teigiamas asociacijas bendraujant su kitais šunimis.
Tikėdamasis užkirsti kelią tokiems elgesio klausimams, Amerikos gyvūnų elgesio draugija paskelbė pozicijos pareiškimą, kuriame pabrėžiama, kaip svarbu kritinės socializacijos metu kuo labiau socializuoti šuniukus skirtingiems žmonėms, gerai socializuotiems gyvūnams, situacijoms, vietoms ir pan. langas vyksta per pirmuosius tris šuniuko gyvenimo mėnesius.
Amerikos gyvūnų elgsenos veterinarijos draugija mano, kad tokia socializacija turėtų būti standartinė šuniukų globa prieš jiems visiškai paskiepijant. Jaunesnių nei trejų metų šunų mirties priežastis yra elgesys, o ne infekcinės ligos.
Vaizdo įrašas apie įprastus šunų žaidimo ženklus
Nuorodos:
- Patricia McConnell - „Pauzė“, kuri atnaujina žaidimą arba atšilimą kovai, kaip pasakyti skirtumą
- DVM360: „Ar mano šuo žaidžia ... ar kovoja? pateikė Lisa Radosta
- Bekoff, M. ir Byers, JA 1998. Animal Play: Evolutionary, Comparative and Ecological Perspectives. Kembridžas, MA: „Cambridge University Press“.
- Amerikos gyvūnų veterinarijos draugijos AVSAB pranešimas apie šuniukų socializaciją
- Kova, praktinis šunų ir šunų agresijos gydymo vadovas, Jeanas Donaldsonas