Kaip sužinoti, ar šunys žaidžia, ar kovoja

Žaidimų draugai retai rimtai sužeidžia vienas kitą

Smagaus žaidimo seanso ypatybės

Atskirti žaidžiančius ir kovojančius šunis gali būti gana sudėtinga, ypač pradedantiesiems šunų savininkams. Ko gero, pagrindinė problema kyla dėl to, kad žaidžiant šunis dažnai daug dėmesio skiriama pozų ir balsų mėgdžiojimui, dažnai naudojamiems šunų kovose. Iš tiesų, yra daug žaismingų dominavimo / paklusnumo poelgių, kuriuos galima įtraukti į žaidimą ir kuriuos gali stebėti dėmesingi savininkai.

Taigi pagrindinis skirtumas tarp žaidimo sesijos ir kovos kyla dėl bendro jo intensyvumo lygio. Daugelis šunų užsiima „meta-signalų“ skleidimu, kurie reiškia, kad į tai, kas seka, nereikia žiūrėti rimtai. Žaidimo lankas yra puikus šiam tikslui naudojamo meta signalo pavyzdys.

Šunų žaidimų sesijos dažnai būna dramatiškos, grubios parodos apie auginimą, bėgimą, įkandimą ir pašėlimą. Šunys dažnai žaismingai demonstruoja grubias kūno laikysenas, pavyzdžiui, uždeda galvą ar leteną ant kito šuns pečių ar net numoja jį žemyn. Tada gali įbėgti ir nemaža grobio dozė, nes šunys persekios vienas kitą ar įkando kojas, kai juda bėgti. Visa tai vyksta su susijaudinusiomis aštriomis žievėmis, griausmais ir žaismingais speneliais iki kaklo, ausų, uodegos ir kojų.

Įprastą žaidimo sesiją gali pradėti laikysena, vadinama '' žaisti lanką ''. Vienas šuo pasilenks, laikydamas labai žemas priekines galūnes ir aukštą ore, o laukdamas uodegos banguos. Kitas šuo atsakys teigiamai, bėgdamas link šuns, demonstruojančio žaidimo lanką, ir vyksta įdomi žaidimų sesija.

Žaidimų sesijų metu šunys taip pat užsiims kai kuriomis klaidinančiomis pozomis, tokiomis kaip pilvo sukimasis suklastoto pasidavimo metu ar apsimestas nekaltai uostant žemę netikru raminančiu signalu. Žaismingo žaidimo choreografijoje yra daug funkcijų, tokių kaip negalia, metasignalai ir tikslingos pauzės.

Įžvalga apie vykstančią kovą

Kaip minėta anksčiau, pagrindinis skirtumas tarp kovos ir žaidimo yra intensyvumo lygis. Žaisti reikia užkirstų įkandimų ar geresnių spenelių, kurie paprastai neerzina odos ir nesukelia skausmo. Šie žaidimų įkandimai atsirado dar tada, kai šunys buvo šuniukai ir išmoko „įkandimo slopinimo“. Iš tiesų, kai šuniukai vis dar yra vadoje, jie greitai sužino, kad per stiprus įkandimas gali sukelti staigų blyksnį jų vadui ir greitai pasitraukti iš žaidimo. Taigi šuniukas greitai sužino, kad kitą kartą jis turėtų būti „minkštesnis“.

Šunys, kurie per greitai pašalinti iš savo pakratų, galėjo neįtraukti šios labai svarbios pamokos. Šie jauni šunys gali žaisti šiurkščiai, sukeldami skausmą žaismingai įkandę savininkams ar kitiems šunims. Tačiau juos galima greitai išmokyti, kad tai nėra priimtina, naudojant tą patį metodą, kurį turėjo naudoti pakratų draugai: aštrus „ouch“, po kurio staigus „žaidimas baigėsi“. Šuo greitai išmoks savo pamoką.

Kova su šunimis dažnai sukelia didelį skausmą, o įkandimai nulaužia odą ir dažnai nuteka kraujas. Šias muštynes ​​dažnai sunku įveikti, ir kyla didelė rizika, kad bus nukreipta agresija žmonių, bandančių juos atskirti, atžvilgiu. Sužinokite, kaip tinkamai sustabdyti šunis nuo kovos.

Balsavimas yra daug intensyvesnis, gali būti gilus murkimas kartu su dilgčiojimu ir dantų rodymu. Gali iškilti griozdai (plaukai ant šuns kaklo ir pečių). Skausmo diegliai gali būti aštrūs, net jei kai kurie šunys taip įsitraukė į kovą, kad gali neparodyti skausmo, net jei sužalojimai yra akivaizdūs.

Nors skirtumą tarp žaidimo sesijos ir kovos gali būti lengva atpažinti turint tam tikrų žinių apie šunų kūno kalbą, visada reikia atsižvelgti į tai, kad kartais net žaidimo sesija gali sustiprėti ir peraugti į visą skrydį. Todėl bet kokį žaidimų eskalavimą reikėtų saugiai nutraukti atitraukiant šunis, kol dar ne per vėlu.

Šunų parkai yra mažai žinomos šunų muštynių vietos ir tai dažnai siejama su tuo, kad šunų savininkai dažnai būna per daug išsiblaškę kalbėdami su kitais šunų savininkais ar skaitydami knygą. Dėl to gali būti mažiau dėmesio skiriama jų šuns sąveikai su kitais šunimis. Prieš įsitraukdami į kovą, šunys gali duoti daug streso signalų.

Dažnai šunų parkuose taip pat yra šunų, turinčių prastą manierą, grubų elgesį ir nepakankamai išvystytus socialinius įgūdžius, kurie gali sukurti idealų pagrindą kovoti. Kartais šunų savininkai rodo pirštu į '' patyčių veisles '', kai jie visiškai nežino, kad jų '' draugiškas labradorius '' buvo tas, kuris iš tikrųjų išprovokavo ir inicijavo viską. Todėl būtina atidžiai stebėti šuns elgesį ir jo sąveiką su kitais šunimis. Viena sekundės atitraukimo akimirka žaismingą žaidimą gali paversti kruvina netvarka.

Ar tai žaisti, ar ne?

Žaidžiant gali pasirodyti, kad vienas šuo elgiasi kaip agresorius, o kitas - kaip „auka“. Ar viktorija linksminasi, ar ją gąsdina? Lengvas būdas tai nustatyti yra suvaržyti „agresorių“ ir stebėti, ką daro kitas šuo. Jei „aukos“ šunys grįžta bandyti pradėti žaidimą iš naujo, tikėtina, kad tai buvo tiesiog žaidimas ir abu šunys linksminosi.

3 būdai, kaip nutraukti grubų žaidimą su šunimis

Nors žaidimas su šunimis gali atrodyti šiurkštus, daugeliu atvejų abu šunys linksminasi ir nereikia pertraukti, kol šuo daro trumpas pertraukėles ir laisva kūno kalba. Tačiau gali ateiti laikas, kai jūs galite pertraukti grojimą, kol jis nepadidės. Visada geriau nutraukti žaidimą, kol jis tampa šiurkštus, o ne po to, kai šunys yra per daug susikoncentravę ir sužadinti. Čia yra keletas būdų, kaip nutraukti grubų žaidimą su šunimis.

1) Treniruokite pertraukiklį

Treniruokite savo šunis reaguoti į pertraukiklį, kuris liepia skubėti jūsų link gydyti. Man patinka asmeniškai naudoti švilpuką (tačiau kiti variantai yra žodiniai patarimai, tokie kaip „užtenka“ ar „ką padarysiu“), kuris moko šunis linksmai atsiriboti ir ateiti pas jus gydytis. Po kurio laiko jūs taip pat gali įterpti keletą ramaus elgesio būdų - sėdėti, atsisėsti ir pan. - padėti jiems nusiraminti prieš pradedant gydyti.

Po kurio laiko maloni staigmena yra tai, kad kai kurie šunys gali išmokti savarankiškai stebėti ir, kai viskas pradeda eskaluoti, jie automatiškai suyra, kad galėtų gydytis!

2) Treniruokite savo šunis, kad jie galėtų vėsti

Alternatyvus pasirinkimas, jei ieškote ilgesnio laiko intervalo, yra naudoti žodinį užuominą, pvz., „Chill!“ kur jūs nukreipiate šunis atsigulti ant jų kilimėlių, kur jie gauna įdarą Kongą ar kitą ilgesnį laiką trunkančią prekę.

3) „Capture Calm Play“

„Clicker“ treniruotės taip pat gali padėti, o jūs galite dirbti užfiksuodami ramią žaidimą. Tiesiog užfiksuokite pertraukėles (spustelėkite / apdovanokite jas, nes jos įvyksta savaime) ir suformuokite ne tokias intensyvias žaidimo formas. Pradėkite spustelėti, kai žaidimas nėra žadinantis, ir naudokite vertingus patiekalus. Netrukus galite pastebėti, kad jūsų šunys žaisdami pradės kontroliuoti jus.

Žymės:  Ropliai ir varliagyviai Straipsnis Šunys